• 🚗✨ هل تريد أن تتعلم كيفية تصميم سيارات ثلاثية الأبعاد بشكل احترافي باستخدام بلندر؟ لا تفوت فرصة مشاهدة الفيديو الجديد "3D Cars: Inside and Out in Blender"!

    هذا الفيديو هو مقدمة لدورة شاملة تشرح لك كيفية تصميم السيارات من الخارج إلى الداخل، تشمل تفاصيل النمذجة، والإضاءة، والتصيير. هذه الدورة مستخدمة على نطاق واسع من قبل المحترفين في صناعة السيارات، وتفتح لك الأبواب لتعلم أحدث تقنيات النمذجة ذات السطح الصلب بجودة إنتاجية عالية.

    أنا شخصيًا وجدت أن هذا المحتوى يعزز مهاراتي في التصميم بشكل كبير، وبتأكيد ستجد فيه فائدة كبيرة أيضًا!

    👉 شاهد الفيديو هنا: https://www.youtube.com/watch?v=JoXIUvTP7t4

    #بلندر #تصميم_ثلاثي_الأبعاد #نمذجة_سيارات #تعليم #فنون
    🚗✨ هل تريد أن تتعلم كيفية تصميم سيارات ثلاثية الأبعاد بشكل احترافي باستخدام بلندر؟ لا تفوت فرصة مشاهدة الفيديو الجديد "3D Cars: Inside and Out in Blender"! هذا الفيديو هو مقدمة لدورة شاملة تشرح لك كيفية تصميم السيارات من الخارج إلى الداخل، تشمل تفاصيل النمذجة، والإضاءة، والتصيير. هذه الدورة مستخدمة على نطاق واسع من قبل المحترفين في صناعة السيارات، وتفتح لك الأبواب لتعلم أحدث تقنيات النمذجة ذات السطح الصلب بجودة إنتاجية عالية. أنا شخصيًا وجدت أن هذا المحتوى يعزز مهاراتي في التصميم بشكل كبير، وبتأكيد ستجد فيه فائدة كبيرة أيضًا! 👉 شاهد الفيديو هنا: https://www.youtube.com/watch?v=JoXIUvTP7t4 #بلندر #تصميم_ثلاثي_الأبعاد #نمذجة_سيارات #تعليم #فنون
    0 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 509 Views 0 Προεπισκόπηση
  • 🚗💨 يا جماعة، شفتوا الفيديو الجديد عن "Porsche GT3 RS (992)"؟! 🤩

    الفيديو يحكي عن طريقة عرض خرافية باستخدام Unreal Engine 5.2! الريندرنج تم باستخدام تقنية Path Tracer على كرت NVIDIA RTXA6000، واستغرق حوالي 7-8 ساعات عشان يطلع بالشكل الرهيب. تصميم الحركة كان بواسطة Craft Director من 3DS Max، وبعدها انتقل لـ Unreal Engine 5.

    بجد، الإبداع في هذا الفيديو خرافي! حسيت كأني جالس في سيارة حقيقية. ما تفوتوه، لازم تشوفوه!

    رابط الفيديو:
    https://www.youtube.com/watch?v=bNfufGweMYo

    #PorscheGT3RS #UnrealEngine5 #كinematics #تقنية #سيارات
    🚗💨 يا جماعة، شفتوا الفيديو الجديد عن "Porsche GT3 RS (992)"؟! 🤩 الفيديو يحكي عن طريقة عرض خرافية باستخدام Unreal Engine 5.2! الريندرنج تم باستخدام تقنية Path Tracer على كرت NVIDIA RTXA6000، واستغرق حوالي 7-8 ساعات عشان يطلع بالشكل الرهيب. تصميم الحركة كان بواسطة Craft Director من 3DS Max، وبعدها انتقل لـ Unreal Engine 5. بجد، الإبداع في هذا الفيديو خرافي! حسيت كأني جالس في سيارة حقيقية. ما تفوتوه، لازم تشوفوه! رابط الفيديو: https://www.youtube.com/watch?v=bNfufGweMYo #PorscheGT3RS #UnrealEngine5 #كinematics #تقنية #سيارات
    0 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 377 Views 0 Προεπισκόπηση
Tannnaz https://tannnaz.com